Informacje ogólne | Quadro K5000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 550 MHz 22,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Quadro 2000M |
Ogólny wynik | 26671 0 % | 14217 46,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7113 0 % | 2021 71,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 352.5 0 % | 229.8 34,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 8.5 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 23 FPS 48,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 3 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 8.1 FPS 67,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1208.2 operacje/s 0 % | 392 operacje/s 67,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Quadro 2000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 112.2 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 157.1 FPS | 64.1 FPS |
Różnica | 0 % | 59,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.7 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.6 FPS | 39.3 FPS |
Średnie ustawienia | 94.3 FPS | 47.2 FPS |
Niskie ustawienia | 132.0 FPS | 66.1 FPS |
Różnica | 0 % | 50 % |