Informacje ogólne | Radeon HD 6520G | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 256 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 400 MHz 14,9 % | 470 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 43,8 % | 80 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 6520G | Quadro FX 3500 |
Ogólny wynik | 8803 0 % | 8195 6,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 775 0 % | 672 13,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 80.5 1,1 % | 81.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 36,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 155.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6520G, Quadro FX 3500.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6520G | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.2 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.1 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 24.1 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 33.8 FPS | 31.1 FPS |
Różnica | 0 % | 8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6520G, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 12.9 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 23.2 FPS | 21.3 FPS |
Średnie ustawienia | 27.8 FPS | 25.5 FPS |
Niskie ustawienia | 38.9 FPS | 35.8 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |