Informacje ogólne | GeForce GT 430 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 49 W 29 % | 69 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 430 | GeForce GT 240 |
Ogólny wynik | 12469 0 % | 11477 8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1555 0 % | 1317 15,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 196.8 0 % | 51.5 73,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 34,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 13 FPS 6,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 290.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 430, GeForce GT 240.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 430 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.6 FPS | 15.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.8 FPS | 28.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.1 FPS | 33.9 FPS |
Niskie ustawienia | 53.3 FPS | 47.4 FPS |
Różnica | 0 % | 11,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 430, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 430 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.9 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.0 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 40.8 FPS | 37.1 FPS |
Niskie ustawienia | 57.2 FPS | 51.9 FPS |
Różnica | 0 % | 9,3 % |