Informacje ogólne | GeForce GT 430 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 590 MHz 15,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 49 W 0 % | 42 W 14,3 % |
Wydajność | GeForce GT 430 | Radeon X1600 XT |
Ogólny wynik | 12470 0 % | 5478 56,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1555 0 % | 300 80,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 197.2 44,2 % | 353.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.8 FPS 0 % | 0.9 FPS 85,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 1.2 FPS 91,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.7 FPS 66 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1.1 FPS 78,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 78,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 287.8 operacje/s 0 % | 72.3 operacje/s 74,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 430, Radeon X1600 XT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 430 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.4 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.4 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.7 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 52.7 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 61,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 430, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 430 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 40.1 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 66,1 % |