Informacje ogólne | Quadro 5000 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2560 MB 0 % | 1024 MB 60 % |
Zegar rdzenia | 513 MHz 26,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 152 W 0 % | 49 W 67,8 % |
Wentylatory chłodzące | 1 50 % | 2 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | Quadro 5000 | GeForce GT 430 |
Ogólny wynik | 22348 0 % | 12475 44,2 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4994 0 % | 1556 68,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 387.8 0 % | 198.2 48,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 71,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 5 FPS 74 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 711.7 operacje/s 0 % | 289.6 operacje/s 59,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000, GeForce GT 430.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.5 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 88.2 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 123.4 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 56,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.1 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.9 FPS | 33.8 FPS |
Średnie ustawienia | 77.9 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 109.1 FPS | 56.8 FPS |
Różnica | 0 % | 48 % |