Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 700 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 49 W 2 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GT 430 |
Ogólny wynik | 22560 0 % | 12474 44,7 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 5090 0 % | 1556 69,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 344 0 % | 198.6 42,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 60,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 836.6 operacje/s 0 % | 289 operacje/s 65,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GT 430.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.4 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.4 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 89.3 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 125.0 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 57,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.5 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.6 FPS | 33.8 FPS |
Średnie ustawienia | 78.8 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 110.3 FPS | 56.8 FPS |
Różnica | 0 % | 48,5 % |