Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 6570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 0 % | 44 W 40,5 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 6570 |
Ogólny wynik | 17852 0 % | 11993 32,8 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3187 0 % | 1438 54,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340.4 0 % | 216.3 36,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 5.5 FPS 53,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 57,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6.1 FPS 39,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 588.8 operacje/s 0 % | 322.4 operacje/s 45,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, Radeon HD 6570.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 6570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.7 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.4 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 64.0 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 89.7 FPS | 50.0 FPS |
Różnica | 0 % | 44,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, Radeon HD 6570.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Radeon HD 6570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 17.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 32.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 38.5 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 53.9 FPS |
Różnica | 0 % | 36,4 % |