Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1280 MB 84,4 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 0 % | 607 MHz 36,9 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 53,5 % | 215 W 0 % |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce GTX 470 |
Ogólny wynik | 42348 0 % | 28339 33,1 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 17934 0 % | 8031 55,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.5 0 % | 408.8 13,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 27.4 FPS 53,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 60.6 FPS 49,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 63 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 25 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 11 FPS 62,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2670.9 operacje/s 0 % | 1012 operacje/s 62,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce GTX 470.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 56.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 101.3 FPS |
Średnie ustawienia | 201.7 FPS | 121.6 FPS |
Niskie ustawienia | 282.4 FPS | 170.2 FPS |
Różnica | 0 % | 39,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce GTX 470.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 46.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 83.8 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 100.6 FPS |
Niskie ustawienia | 215.1 FPS | 140.8 FPS |
Różnica | 0 % | 34,5 % |