Informacje ogólne | Radeon RX 5500M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1280 MB 68,8 % |
Zegar rdzenia | 1375 MHz 0 % | 607 MHz 55,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 60,5 % | 215 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 5500M | GeForce GTX 470 |
Ogólny wynik | 37701 0 % | 28349 24,8 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 14214 0 % | 8037 43,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 410.4 0 % | 401.9 2,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 27.6 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.5 FPS 0 % | 61.4 FPS 38,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 37.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 65,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 24.9 FPS 24,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 57,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2212.1 operacje/s 0 % | 1007.9 operacje/s 54,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5500M, GeForce GTX 470.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5500M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.8 FPS | 56.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 145.5 FPS | 101.2 FPS |
Średnie ustawienia | 174.6 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 244.4 FPS | 170.1 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5500M, GeForce GTX 470.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.9 FPS | 46.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.2 FPS | 83.7 FPS |
Średnie ustawienia | 135.9 FPS | 100.5 FPS |
Niskie ustawienia | 190.2 FPS | 140.6 FPS |
Różnica | 0 % | 26,1 % |