Informacje ogólne | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1280 MB 58,3 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 607 MHz 39,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 60,5 % | 215 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 470 |
Ogólny wynik | 33378 0 % | 28349 15,1 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Wynik porównawczy | 11141 0 % | 8037 27,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 366.6 8,8 % | 401.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 27.6 FPS 29,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 83.5 FPS 0 % | 61.4 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 55,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 24.9 FPS 1,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 41,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1742.9 operacje/s 0 % | 1007.9 operacje/s 42,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5300M, GeForce GTX 470.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.4 FPS | 56.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.9 FPS | 101.2 FPS |
Średnie ustawienia | 149.9 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 209.8 FPS | 170.1 FPS |
Różnica | 0 % | 18,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5300M, GeForce GTX 470.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 470 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.3 FPS | 46.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.5 FPS | 83.7 FPS |
Średnie ustawienia | 119.4 FPS | 100.5 FPS |
Niskie ustawienia | 167.2 FPS | 140.6 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |