Informacje ogólne | Radeon HD 4830 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 29 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 29 W 69,5 % |
Długość | 213 mm 0 % | 196 mm 8 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 1 0 % |
Gniazda skrzynek | 1 0 % | 1 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4830 | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 14698 0 % | 8921 39,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2160 0 % | 796 63,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 66.4 48,2 % | 128.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 7 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 171.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4830, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4830 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 11.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 20.6 FPS |
Średnie ustawienia | 48.4 FPS | 24.7 FPS |
Niskie ustawienia | 67.8 FPS | 34.5 FPS |
Różnica | 0 % | 49 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4830, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 49.5 FPS | 27.9 FPS |
Niskie ustawienia | 69.3 FPS | 39.0 FPS |
Różnica | 0 % | 43,7 % |