Informacje ogólne | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 350 MHz 39,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 LE |
Ogólny wynik | 14698 0 % | 2690 81,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2160 0 % | 72 96,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 66.4 0 % | 62.1 6,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.2 FPS 97 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 17.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4830, GeForce 6200 LE.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.4 FPS | 3.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.3 FPS | 6.6 FPS |
Średnie ustawienia | 48.4 FPS | 7.9 FPS |
Niskie ustawienia | 67.8 FPS | 11.1 FPS |
Różnica | 0 % | 83,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4830, GeForce 6200 LE.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 6200 LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 3.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 5.8 FPS |
Średnie ustawienia | 49.5 FPS | 7.0 FPS |
Niskie ustawienia | 69.3 FPS | 9.7 FPS |
Różnica | 0 % | 86 % |