![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon HD 4830 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 4830 | GeForce 6610 XL |
Ogólny wynik | 14709 0 % | 4799 67,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2164 0 % | 230 89,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 66.4 77,2 % | 290.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 24 FPS 0 % | 1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 56.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4830, GeForce 6610 XL.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4830 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 5.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.1 FPS | 10.6 FPS |
Średnie ustawienia | 48.1 FPS | 12.7 FPS |
Niskie ustawienia | 67.4 FPS | 17.8 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4830, GeForce 6610 XL.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 5.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 10.2 FPS |
Średnie ustawienia | 49.5 FPS | 12.2 FPS |
Niskie ustawienia | 69.4 FPS | 17.1 FPS |
Różnica | 0 % | 75,3 % |