Informacje ogólne | Radeon HD 4830 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 550 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 84 W 11,6 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 1 0 % |
Gniazda skrzynek | 1 0 % | 1 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4830 | GeForce 9600 GSO |
Ogólny wynik | 14709 0 % | 9199 37,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2163 0 % | 846 60,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 65.6 35,8 % | 102.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 46,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 41,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4830, GeForce 9600 GSO.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4830 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 11.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.1 FPS | 21.2 FPS |
Średnie ustawienia | 48.1 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 67.4 FPS | 35.5 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4830, GeForce 9600 GSO.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4830 | GeForce 9600 GSO |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.9 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.3 FPS | 24.1 FPS |
Średnie ustawienia | 49.6 FPS | 28.9 FPS |
Niskie ustawienia | 69.4 FPS | 40.4 FPS |
Różnica | 0 % | 41,7 % |