Informacje ogólne | Quadro K5000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 575 MHz 18,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 95 W 5 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Radeon HD 4830 |
Ogólny wynik | 26671 0 % | 14700 44,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7114 0 % | 2161 69,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 352.5 0 % | 66.4 81,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 7 FPS 69,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 23.9 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1204.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Radeon HD 4830.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 39.8 FPS |
Średnie ustawienia | 112.2 FPS | 47.8 FPS |
Niskie ustawienia | 157.1 FPS | 66.9 FPS |
Różnica | 0 % | 57,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.7 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.6 FPS | 40.5 FPS |
Średnie ustawienia | 94.3 FPS | 48.6 FPS |
Niskie ustawienia | 132.0 FPS | 68.0 FPS |
Różnica | 0 % | 48,5 % |