Informacje ogólne | GeForce GT 730M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 350 MHz 51,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GT 730M | GeForce Go 7300 |
Ogólny wynik | 14504 0 % | 3666 74,7 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Wynik porównawczy | 2104 0 % | 134 93,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 177.1 0 % | 114.2 35,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 17 FPS 0 % | 1 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 514.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 730M, GeForce Go 7300.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 730M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 4.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 8.4 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 10.0 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 14.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 730M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 4.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.6 FPS | 8.0 FPS |
Średnie ustawienia | 48.7 FPS | 9.6 FPS |
Niskie ustawienia | 68.2 FPS | 13.4 FPS |
Różnica | 0 % | 80,4 % |