Informacje ogólne | GeForce GTX 280M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 585 MHz 0 % | 350 MHz 40,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTX 280M | GeForce Go 7300 |
Ogólny wynik | 12206 0 % | 3667 70 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1490 0 % | 134 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 153.5 0 % | 114.1 25,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.8 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 1 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 280M, GeForce Go 7300.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 280M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.0 FPS | 4.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.6 FPS | 8.4 FPS |
Średnie ustawienia | 36.7 FPS | 10.1 FPS |
Niskie ustawienia | 51.4 FPS | 14.1 FPS |
Różnica | 0 % | 72,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 280M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 280M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.3 FPS | 4.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.0 FPS | 7.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.5 FPS | 8.8 FPS |
Niskie ustawienia | 55.4 FPS | 12.3 FPS |
Różnica | 0 % | 77,8 % |