Informacje ogólne | Radeon HD 6550A | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 6550A | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 13526 0 % | 10950 19 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 14,3 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1830 0 % | 1199 34,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 606 0 % | 63.4 89,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.3 FPS 0 % | 5.3 FPS 0,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 7.7 FPS 59,7 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 2 FPS 52,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 443.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6550A, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6550A | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.8 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.7 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 42.8 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 59.9 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 25,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6550A, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6550A | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.9 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.6 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 45.2 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 63.2 FPS | 49.8 FPS |
Różnica | 0 % | 21,3 % |