Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 24 % | 125 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 14097 0 % | 10950 22,3 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 1987 0 % | 1199 39,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 420.8 0 % | 63.1 85 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 8 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.2 FPS 56,5 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 2 FPS 56,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 475.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.1 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.9 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 45.5 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 63.7 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 30,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 49.8 FPS |
Różnica | 0 % | 24,8 % |