Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 550 MHz 51,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 69 W 42,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | GeForce GT 240 |
Ogólny wynik | 39621 0 % | 11497 71 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 15698 0 % | 1322 91,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 670 0 % | 52.4 92,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 86,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 2 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2805 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, GeForce GT 240.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.9 FPS | 15.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.7 FPS | 28.0 FPS |
Średnie ustawienia | 185.6 FPS | 33.6 FPS |
Niskie ustawienia | 259.9 FPS | 47.1 FPS |
Różnica | 0 % | 81,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.2 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.2 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 143.1 FPS | 36.6 FPS |
Niskie ustawienia | 200.3 FPS | 51.3 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |