Informacje ogólne | Quadro FX 5800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 648 MHz 0 % | 550 MHz 15,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 189 W 0 % | 69 W 63,5 % |
Wydajność | Quadro FX 5800 | GeForce GT 240 |
Ogólny wynik | 17777 0 % | 11491 35,4 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3160 0 % | 1320 58,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 99.9 0 % | 51.6 48,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 3.8 FPS 54,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 13 FPS 51,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 5800, GeForce GT 240.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 5800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.2 FPS | 28.4 FPS |
Średnie ustawienia | 63.8 FPS | 34.1 FPS |
Niskie ustawienia | 89.4 FPS | 47.7 FPS |
Różnica | 0 % | 46,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 5800, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.3 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.9 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.0 FPS | 37.6 FPS |
Niskie ustawienia | 85.4 FPS | 52.6 FPS |
Różnica | 0 % | 38,4 % |