Informacje ogólne | Quadro K2000M | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0,7 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 6,8 % | 59 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000M | Radeon HD 4670 |
Ogólny wynik | 16172 0 % | 9910 38,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2615 0 % | 982 62,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 253.7 0 % | 38.7 84,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 54,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 24,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 487.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, Radeon HD 4670.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.3 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 27.8 FPS |
Niskie ustawienia | 77.7 FPS | 38.9 FPS |
Różnica | 0 % | 49,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 26.3 FPS |
Średnie ustawienia | 54.9 FPS | 31.6 FPS |
Niskie ustawienia | 76.9 FPS | 44.3 FPS |
Różnica | 0 % | 42,5 % |