Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 900 MHz 16,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 56,9 % | 116 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GTX 550 Ti |
Ogólny wynik | 22471 0 % | 20020 10,9 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 5050 0 % | 4008 20,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340.4 9,4 % | 375.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 0 % | 16.2 FPS 4,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.8 FPS 12,2 % | 40.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 7 FPS 1,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 21,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 45 % |
Obliczanie kart graficznych | 848.6 operacje/s 0 % | 706.1 operacje/s 16,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GTX 550 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.2 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.1 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.9 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 124.5 FPS | 105.9 FPS |
Różnica | 0 % | 14,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GTX 550 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.3 FPS | 32.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.3 FPS | 57.7 FPS |
Średnie ustawienia | 78.3 FPS | 69.3 FPS |
Niskie ustawienia | 109.6 FPS | 97.0 FPS |
Różnica | 0 % | 11,6 % |