Informacje ogólne | GeForce GTX 260 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 0 % | 550 MHz 4,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 202 W 0 % | 69 W 65,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 260 | GeForce GT 240 |
Ogólny wynik | 17786 0 % | 11497 35,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3163 0 % | 1322 58,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.7 0 % | 52.4 9,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 3.7 FPS 55,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 50,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 260, GeForce GT 240.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 260 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.5 FPS | 15.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.1 FPS | 28.0 FPS |
Średnie ustawienia | 63.7 FPS | 33.6 FPS |
Niskie ustawienia | 89.2 FPS | 47.1 FPS |
Różnica | 0 % | 47,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 260, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 60.4 FPS | 36.6 FPS |
Niskie ustawienia | 84.6 FPS | 51.3 FPS |
Różnica | 0 % | 39,3 % |