Informacje ogólne | FirePro M4000 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 896 MB 56,3 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 576 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | FirePro M4000 | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 20359 0 % | 17792 12,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4145 0 % | 3165 23,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 411.2 0 % | 58.9 85,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 32 FPS 0 % | 25.7 FPS 19,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.9 FPS 14,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 704.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M4000, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M4000 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.8 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.5 FPS | 53.3 FPS |
Średnie ustawienia | 77.4 FPS | 63.9 FPS |
Niskie ustawienia | 108.4 FPS | 89.5 FPS |
Różnica | 0 % | 17,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M4000, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | FirePro M4000 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.8 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.0 FPS | 50.9 FPS |
Średnie ustawienia | 70.8 FPS | 61.1 FPS |
Niskie ustawienia | 99.1 FPS | 85.5 FPS |
Różnica | 0 % | 13,7 % |