Informacje ogólne | GeForce GTX 260 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 896 MB 0 % | 512 MB 42,9 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 11,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 202 W 0 % | 90 W 55,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 260 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 17791 0 % | 9242 48,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3165 0 % | 854 73 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.4 28 % | 79.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 60,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 53,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 260, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 260 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.5 FPS | 11.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.1 FPS | 21.1 FPS |
Średnie ustawienia | 63.7 FPS | 25.4 FPS |
Niskie ustawienia | 89.2 FPS | 35.5 FPS |
Różnica | 0 % | 60,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 260, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.3 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.9 FPS | 24.1 FPS |
Średnie ustawienia | 61.1 FPS | 28.9 FPS |
Niskie ustawienia | 85.5 FPS | 40.5 FPS |
Różnica | 0 % | 52,6 % |