Informacje ogólne | GeForce GTX 260 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 896 MB 56,3 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 17,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 202 W 0 % | 50 W 75,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 260 | GeForce GT 530 |
Ogólny wynik | 17788 0 % | 13107 26,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Wynik porównawczy | 3164 0 % | 1718 45,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58.5 73,5 % | 220.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 6.5 FPS 21,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 39 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 301.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 260, GeForce GT 530.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 260 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 33.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.6 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 89.0 FPS | 56.7 FPS |
Różnica | 0 % | 36,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 260, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.8 FPS | 19.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.1 FPS | 35.3 FPS |
Średnie ustawienia | 60.1 FPS | 42.4 FPS |
Niskie ustawienia | 84.2 FPS | 59.4 FPS |
Różnica | 0 % | 29,5 % |