Informacje ogólne | GeForce GTX 555 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 896 MB 12,5 % |
Zegar rdzenia | 736 MHz 0 % | 576 MHz 21,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 25,7 % | 202 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 555 | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 20155 0 % | 17792 11,7 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 14,3 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4062 0 % | 3165 22,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.2 0 % | 59.4 86,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16 FPS 0 % | 8.3 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 41.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 36,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0,5 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 903.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 555, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 555 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 53.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 63.9 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 89.5 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 555, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 555 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.4 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.3 FPS | 50.9 FPS |
Średnie ustawienia | 70.0 FPS | 61.1 FPS |
Niskie ustawienia | 98.0 FPS | 85.5 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |