Informacje ogólne | GeForce GTX 260 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 576 MHz 0 % | 450 MHz 21,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 202 W 0 % | 45 W 77,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 260 | Quadro FX 1800M |
Ogólny wynik | 17788 0 % | 10992 38,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 3164 0 % | 1208 61,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.4 18,2 % | 70.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 4 FPS 51,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 14 FPS 45,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 260, Quadro FX 1800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 260 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 26.3 FPS |
Średnie ustawienia | 63.6 FPS | 31.6 FPS |
Niskie ustawienia | 89.0 FPS | 44.2 FPS |
Różnica | 0 % | 50,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 260, Quadro FX 1800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.2 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 34.6 FPS |
Niskie ustawienia | 84.4 FPS | 48.4 FPS |
Różnica | 0 % | 42,7 % |