Informacje ogólne | Radeon RX 540 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 896 MB 78,1 % |
Zegar rdzenia | 1219 MHz 0 % | 576 MHz 52,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon RX 540 | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 21907 0 % | 17793 18,8 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Wynik porównawczy | 4799 0 % | 3166 34 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 365.1 0 % | 59.1 83,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 52,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.9 FPS 0 % | 25.8 FPS 29,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.9 FPS 0,2 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 729.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 540, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 540 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 29.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.4 FPS | 53.1 FPS |
Średnie ustawienia | 85.7 FPS | 63.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.0 FPS | 89.3 FPS |
Różnica | 0 % | 25,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 540, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 540 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 28.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.5 FPS | 50.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.2 FPS | 60.9 FPS |
Niskie ustawienia | 106.7 FPS | 85.3 FPS |
Różnica | 0 % | 20,1 % |