Informacje ogólne | Quadro P4200 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 896 MB 89,1 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 576 MHz 53,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 50,5 % | 202 W 0 % |
Wydajność | Quadro P4200 | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 52495 0 % | 17785 66,1 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Wynik porównawczy | 27557 0 % | 3163 88,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 507.9 0 % | 57.8 88,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 90.6 FPS 0 % | 8.3 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.1 FPS 0 % | 26.2 FPS 85,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 7 FPS 89,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 79.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4182 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 120.9 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 217.5 FPS | 53.2 FPS |
Średnie ustawienia | 261.0 FPS | 63.9 FPS |
Niskie ustawienia | 365.5 FPS | 89.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.5 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 159.4 FPS | 50.9 FPS |
Średnie ustawienia | 191.2 FPS | 61.1 FPS |
Niskie ustawienia | 267.7 FPS | 85.5 FPS |
Różnica | 0 % | 68,1 % |