Informacje ogólne | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 896 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GTX 260 |
Ogólny wynik | 54064 0 % | 17786 67,1 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Wynik porównawczy | 29229 0 % | 3163 89,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 776.2 0 % | 57.6 92,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 89.3 FPS 0 % | 8.2 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 172.4 FPS 0 % | 25.8 FPS 85 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 7 FPS 89,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 67.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4140.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro Vega 48, GeForce GTX 260.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 125.3 FPS | 29.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 225.5 FPS | 53.1 FPS |
Średnie ustawienia | 270.6 FPS | 63.7 FPS |
Niskie ustawienia | 378.8 FPS | 89.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro Vega 48, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 48 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.6 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.9 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 197.9 FPS | 60.4 FPS |
Niskie ustawienia | 277.1 FPS | 84.6 FPS |
Różnica | 0 % | 69,5 % |