Informacje ogólne | GeForce GTX 560 Ti | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 560 Ti | Radeon R7 M370 |
Ogólny wynik | 28035 0 % | 19154 31,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7860 0 % | 3669 53,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 425.9 37,4 % | 680.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.3 FPS 0 % | 10.5 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 15.4 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 8.4 FPS 35,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 13 FPS 48,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 51 % |
Obliczanie kart graficznych | 1211.6 operacje/s 0 % | 878.9 operacje/s 27,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560 Ti, Radeon R7 M370.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560 Ti | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 32.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.8 FPS | 59.0 FPS |
Średnie ustawienia | 119.7 FPS | 70.8 FPS |
Niskie ustawienia | 167.6 FPS | 99.1 FPS |
Różnica | 0 % | 40,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560 Ti, Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 Ti | Radeon R7 M370 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.0 FPS | 30.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.9 FPS | 55.0 FPS |
Średnie ustawienia | 99.5 FPS | 66.0 FPS |
Niskie ustawienia | 139.2 FPS | 92.4 FPS |
Różnica | 0 % | 33,6 % |