Informacje ogólne | Quadro M2200 | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1025 MHz 0 % | 822 MHz 19,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 67,6 % | 170 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2200 | GeForce GTX 560 Ti |
Ogólny wynik | 33180 0 % | 28033 15,5 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Wynik porównawczy | 11009 0 % | 7859 28,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 380.6 10 % | 422.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.8 FPS 0 % | 28.2 FPS 21,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.5 FPS 0 % | 63.9 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 28,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 24.8 FPS 17 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 45,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1839.6 operacje/s 0 % | 1217.7 operacje/s 33,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2200, GeForce GTX 560 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2200 | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 55.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.0 FPS | 99.8 FPS |
Średnie ustawienia | 148.7 FPS | 119.7 FPS |
Niskie ustawienia | 208.2 FPS | 167.6 FPS |
Różnica | 0 % | 19,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2200, GeForce GTX 560 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.0 FPS | 46.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.0 FPS | 82.7 FPS |
Średnie ustawienia | 118.8 FPS | 99.3 FPS |
Niskie ustawienia | 166.3 FPS | 139.0 FPS |
Różnica | 0 % | 16,4 % |