Informacje ogólne | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 822 MHz 3,3 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 45 W 73,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 28033 0 % | 14223 49,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7859 0 % | 2023 74,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 422.9 0 % | 249.3 41,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 63.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 71,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 76 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 3 FPS 73,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1217.7 operacje/s 0 % | 353.8 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560 Ti, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.8 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 119.7 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 167.6 FPS | 64.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560 Ti, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.0 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.7 FPS | 39.1 FPS |
Średnie ustawienia | 99.3 FPS | 46.9 FPS |
Niskie ustawienia | 139.0 FPS | 65.6 FPS |
Różnica | 0 % | 52,8 % |