Informacje ogólne | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 822 MHz 0 % | 654 MHz 20,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 170 W 0 % | 75 W 55,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 28020 0 % | 20662 26,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7851 0 % | 4269 45,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 420.2 0 % | 340.3 19 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 15.2 FPS 46 % |
DirectX 9 Wydajność | 64 FPS 0 % | 36 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 7 FPS 45,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 13 FPS 48,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1206.8 operacje/s 0 % | 641.9 operacje/s 46,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560 Ti, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.7 FPS | 65.8 FPS |
Średnie ustawienia | 119.6 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 167.5 FPS | 110.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.9 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.6 FPS | 59.8 FPS |
Średnie ustawienia | 99.1 FPS | 71.7 FPS |
Niskie ustawienia | 138.7 FPS | 100.4 FPS |
Różnica | 0 % | 27,6 % |