![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 560 Ti | GeForce MX350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 560 Ti | GeForce MX350 |
Ogólny wynik | 28038 0 % | 26956 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 70,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7862 0 % | 7266 7,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 423.7 0 % | 237.3 44 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 22 FPS 22 % |
DirectX 9 Wydajność | 63.9 FPS 0 % | 42 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 9.9 FPS 23,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 21 FPS 16 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 27,8 % | 15.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1204.4 operacje/s 3,3 % | 1245.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 560 Ti, GeForce MX350.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 560 Ti | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.4 FPS | 52.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.8 FPS | 94.7 FPS |
Średnie ustawienia | 119.7 FPS | 113.7 FPS |
Niskie ustawienia | 167.6 FPS | 159.1 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 560 Ti, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 Ti | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.1 FPS | 44.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.9 FPS | 79.6 FPS |
Średnie ustawienia | 99.5 FPS | 95.5 FPS |
Niskie ustawienia | 139.3 FPS | 133.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4,1 % |