Informacje ogólne | Radeon HD 5970 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 700 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 294 W 0 % | 74 W 74,8 % |
Wydajność | Radeon HD 5970 | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 24385 0 % | 17843 26,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Wynik porównawczy | 5946 0 % | 3184 46,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 415.6 0 % | 342.1 17,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 11.9 FPS 48,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 61.1 FPS 0 % | 32.8 FPS 46,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 10 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 2999.8 operacje/s 0 % | 594.2 operacje/s 80,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 5970, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 5970 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.0 FPS | 29.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.9 FPS | 53.5 FPS |
Średnie ustawienia | 99.4 FPS | 64.2 FPS |
Niskie ustawienia | 139.2 FPS | 89.8 FPS |
Różnica | 0 % | 35,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 5970, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5970 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.5 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 85.8 FPS | 61.3 FPS |
Niskie ustawienia | 120.1 FPS | 85.8 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |