Informacje ogólne | FirePro 3D V8800 | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 825 MHz 2,9 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 208 W 29,3 % | 294 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V8800 | Radeon HD 5970 |
Ogólny wynik | 25101 0 % | 24385 2,9 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6301 0 % | 5947 5,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 626.9 0 % | 415.2 33,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.2 FPS 20,7 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.5 FPS 56,4 % | 60.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 3,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 25,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1521 operacje/s 48,8 % | 2970.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V8800, Radeon HD 5970.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V8800 | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.8 FPS | 46.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.1 FPS | 82.8 FPS |
Średnie ustawienia | 103.3 FPS | 99.4 FPS |
Niskie ustawienia | 144.7 FPS | 139.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V8800, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 39.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.4 FPS | 71.2 FPS |
Średnie ustawienia | 88.1 FPS | 85.5 FPS |
Niskie ustawienia | 123.3 FPS | 119.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3 % |