Informacje ogólne | GeForce Go 6600 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 128 MB 75 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 53,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce Go 6600 | GeForce G 103M |
Ogólny wynik | 4222 0 % | 4034 4,5 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 178 0 % | 163 8,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 209 0 % | 34.2 83,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 0.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 3,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 0.8 FPS 61,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 42.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce Go 6600, GeForce G 103M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce Go 6600 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.3 FPS | 5.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.6 FPS | 9.2 FPS |
Średnie ustawienia | 11.5 FPS | 11.1 FPS |
Niskie ustawienia | 16.1 FPS | 15.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce Go 6600, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | GeForce Go 6600 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.2 FPS | 5.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.3 FPS | 9.0 FPS |
Średnie ustawienia | 11.2 FPS | 10.7 FPS |
Niskie ustawienia | 15.7 FPS | 15.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |