Informacje ogólne | GeForce GT 555M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 0 % | 14 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce GT 555M | GeForce G 103M |
Ogólny wynik | 13019 0 % | 4038 69 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1695 0 % | 163 90,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 111.3 0 % | 34.1 69,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 0.5 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 2 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 225.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 555M, GeForce G 103M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 555M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 5.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 9.1 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 10.9 FPS |
Niskie ustawienia | 56.3 FPS | 15.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 555M, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 4.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.8 FPS | 8.3 FPS |
Średnie ustawienia | 42.9 FPS | 10.0 FPS |
Niskie ustawienia | 60.1 FPS | 13.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |