![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTS 250M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 21,9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 28 W 0 % | 14 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTS 250M | GeForce G 103M |
Ogólny wynik | 11973 0 % | 4038 66,3 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 85,7 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1434 0 % | 163 88,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 50.1 0 % | 34.1 31,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250M, GeForce G 103M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 5.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.7 FPS | 9.1 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 10.9 FPS |
Niskie ustawienia | 49.9 FPS | 15.3 FPS |
Różnica | 0 % | 69,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250M, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce G 103M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 4.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.5 FPS | 8.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.0 FPS | 10.0 FPS |
Niskie ustawienia | 54.5 FPS | 13.9 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |