Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 10,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 49 W 55,5 % |
Wentylatory chłodzące | 1 50 % | 2 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce GT 430 |
Ogólny wynik | 15535 0 % | 12468 19,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2413 0 % | 1555 35,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.5 59,1 % | 199 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 30 % |
DirectX 9 Wydajność | 29 FPS 0 % | 14.1 FPS 51,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 287.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce GT 430.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 31.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 37.8 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 52.9 FPS |
Różnica | 0 % | 27,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 51.8 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 56.3 FPS |
Różnica | 0 % | 22,4 % |