Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 12 % | 125 W 0 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 1 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 15519 0 % | 10938 29,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2409 0 % | 1197 50,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 80.6 0 % | 63.1 21,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 5.2 FPS 36,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.5 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 73.4 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 39,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.6 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 52.3 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 73.2 FPS | 49.3 FPS |
Różnica | 0 % | 32,7 % |