![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 3,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 95 W 13,6 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 1 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 1 50 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce 9600 GT |
Ogólny wynik | 15535 0 % | 11224 27,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Wynik porównawczy | 2413 0 % | 1260 47,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.5 0 % | 47.2 42,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 5.2 FPS 36,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 29 FPS 0 % | 18.9 FPS 34,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce 9600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 27.1 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 32.5 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 45.5 FPS |
Różnica | 0 % | 37,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 51.8 FPS | 35.5 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 49.7 FPS |
Różnica | 0 % | 31,5 % |