Informacje ogólne | Quadro M2000 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1180 MHz 0 % | 625 MHz 47 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 31,8 % | 110 W 0 % |
Wentylatory chłodzące | 1 0 % | 1 0 % |
Gniazda skrzynek | 1 50 % | 2 0 % |
Wydajność | Quadro M2000 | Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 32106 0 % | 15539 51,6 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 21 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 10308 0 % | 2415 76,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 565.1 0 % | 80.9 85,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 75,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.4 FPS 0 % | 28.8 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 4 FPS 71 % |
DirectX 11 Wydajność | 29 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1813.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000, Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.1 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.9 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 142.7 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 199.8 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 63,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.2 FPS | 24.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.8 FPS | 43.9 FPS |
Średnie ustawienia | 114.9 FPS | 52.7 FPS |
Niskie ustawienia | 160.9 FPS | 73.7 FPS |
Różnica | 0 % | 54,2 % |