Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 GT |
Ogólny wynik | 15535 0 % | 6103 60,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Wynik porównawczy | 2413 0 % | 372 84,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.1 0 % | 58.5 27,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 1 FPS 88 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 4 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce 6600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 69 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce 6600 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 13.5 FPS |
Średnie ustawienia | 51.8 FPS | 16.2 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 22.7 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |