Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce 6610 XL |
Ogólny wynik | 15519 0 % | 4796 69,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2408 0 % | 230 90,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 80.3 72,2 % | 288.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 92 % |
DirectX 9 Wydajność | 29 FPS 0 % | 1 FPS 96,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 56 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce 6610 XL.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 6.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 10.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.5 FPS | 13.0 FPS |
Niskie ustawienia | 73.4 FPS | 18.2 FPS |
Różnica | 0 % | 75,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce 6610 XL.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 6610 XL |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.4 FPS | 5.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.9 FPS | 10.3 FPS |
Średnie ustawienia | 52.6 FPS | 12.4 FPS |
Niskie ustawienia | 73.7 FPS | 17.3 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |