![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 28,6 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Wentylatory chłodzące | 1 50 % | 2 0 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce GT 630 |
Ogólny wynik | 15538 0 % | 13246 14,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Wynik porównawczy | 2414 0 % | 1755 27,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.6 61,5 % | 212.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 21,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 348.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce GT 630.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 19.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 34.4 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 41.3 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 57.8 FPS |
Różnica | 0 % | 21 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 52.4 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 73.4 FPS | 61.3 FPS |
Różnica | 0 % | 16,4 % |