Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | Quadro FX 2500M |
Ogólny wynik | 15519 0 % | 7506 51,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2408 0 % | 563 76,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.5 70,1 % | 272.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 1.6 FPS 80,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 2.3 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 67,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 135.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, Quadro FX 2500M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 9.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 17.1 FPS |
Średnie ustawienia | 52.5 FPS | 20.5 FPS |
Niskie ustawienia | 73.4 FPS | 28.7 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.4 FPS | 10.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.9 FPS | 18.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.6 FPS | 22.6 FPS |
Niskie ustawienia | 73.7 FPS | 31.6 FPS |
Różnica | 0 % | 57,1 % |